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Harry Potter: Wizards Unite Anfänger Guide

Am 21. Juni beginnt mit dem vereinigten Königreich und den USA der weltweite Release von Harry Potter: Wizards Unite.
Auch wenn wir für Deutschland noch keinen festen Termin haben, gehen wir fest davon aus, dass es sich nur um wenige Tage später handeln wird.

Um neuen Hexen und Zauberern auf ihren Abenteuern eine Starthilfe zu geben, wollen wir euch diesen kleinen Guide für Anfänger liefern – wir selbst konnten das Spiel zwar noch nicht antesten, haben uns aber die Berichte und Gameplay-Videos der Betatester angeschaut und analysiert, um euch so eine kleine Hilfestellung für eure ersten Stunden im Spiel zu geben.1
Gerade für Spieler, die nicht mit Pokemon GO oder Ingress vertraut sind, kann Harry Potter: Wizards Unite zu Beginn etwas „viel“ wirken und die Tutorials im Spiel können bei Zeiten etwas oberflächlich sein – daher wollen wir euch die Features und auch das Interface von WU etwas genauer erklären.

 

Der Ministeriumsausweis

Wir selbst helfen in Wizards Unite dem Zaubereiministerium dabei, die Bedrohung einzudämmen. Als Mitglied des Ministeriums bekommen wir natürlich einen eigenen Ausweis, zu welchem der Spieler gelangt, wenn er auf das Spieler-Icon in der unteren linken Ecke drückt, während er sich auf der Welt-Karte befindet.
Hier können die Spieler ihren Ausweis frei gestalten und können verschiedene Informationen eintragen:

Name: Euer Name im Spiel muss nicht der selbe sein, den Ihr für euer Konto gewählt habt. Ihr könnt hier einen Vor- und Nachnamen wählen und den Spaß jederzeit ändern. Dieser Name kann nicht von anderen Spielern eingesehen werden und er ist lediglich für euch dort.

Hogwarts Haus: Natürlich kann man sich in Wizards Unite auch eines der 4 Häuser von Hogwarts aussuchen – auf dem Ausweis taucht dann das Haus-Emblem auf und euer Charakter auf der Welt-Karte trägt ebenfalls die Hausfarben.
Diese Einstellung an sich ist komplett kosmetisch und kann jederzeit verändert werden.

Zauberstab: Dieses Feature wurde kurz deaktiviert, ist nun aber wieder aktiv.
Wie auch beim Hogwarts Haus handelt es sich hier um ein rein kosmetisches Feature, das jederzeit geändert werden kann. Man kann die Eigenschaften seines Zauberstabes frei wählen und so z.B. seinen Pottermore-Stab nachstellen. Länge, Kern, Holz und Flexibilität stehen zur Auswahl – am Gameplay ändert der Spaß jedoch nichts.

Titel: Auf seinem Ausweis kann man sich außerdem bis zu 3 Titel anzeigen lassen. Diese Titel kann man durch Erfolge im Spiel freischalten. Die ausgewählten Titel kann man jederzeit ändern.

Zauberei-Erfolge: Man kann bis zu 5 „Embleme“ auswählen, die deine eigenen Erfolge auf dem Ausweis anzeigen lassen. Außerdem gibt es bestimmte Erfolge, mit denen man verfolgen kann, was für eine Distanz man insgesamt zurücklegte und wie viele Fundstücke man gesammelt hat.

Portrait: Das „Passfoto“ eures Ausweises könnt Ihr mit verschiedenen Filtern und Stickern aufpeppen. Ihr könnt von euch ein Selfie schießen und euch verschiedene Hüte, Brillen und Uniformen verpassen, einen magischen Filter drüberlegen, einen Rahmen festlegen (ab lvl 50 gibt’s den Schokofroschrahmen!) oder aber einen animierten Sticker auf euer Bild klatschen.
Die ganzen kosmetischen Spielereien können zum Einen freigespielt werden und zum Anderen durch Ingame Käufe erworben werben. Für Leute, die keine Selfies wollen, gibt es auch vorgefertigte Bilder, die z.B. Uniformen oder das Hogwarts Wappen zeigen.
Es ist noch nicht bekannt, ob das Portrait „öffentlich“ gezeigt wird.u

Berufe: Ab Level 6 kann man sich einen von 3 Berufen auswählen. Auf die Berufe gehen wir später ins Detail, hier soll genügen, dass man Professor, Auror oder Magizoologie werden kann.

 

Die Weltkarte

Wie bei anderen GPS-basierten Spielen (wie bei Pokemon GO oder aber auch Jurassic World Alive), verbringt Ihr auch hier euren Großteil der Spielzeit auf der „Weltkarte“.
Das Interface ist hier dem von Pokemon GO sehr ähnlich und intuitiv gehalten. Der Spieler selbst taucht auf der Karte in Zaubererkluft und seiner Hogwarts-Farbe auf.
Von der Weltkarte aus kann man außerdem die täglichen Aufgaben und Login-Boni einsehen, zu seinem Ministeriumsausweis oder dem „Koffermenü“ gelangen und Informationen über die Wetterlage/die Zeit im Spiel einholen.

Auf der Weltkarte tauchen 5 verschiedene Objekte auf, mit denen man interagieren kann:

 

Fundstücke

Da die magische Welt droht aufzufliegen, werden wir ausgesandt um „Fundstücke“ zu sichern. Hierbei handelt es sich um Objekte, Personen oder aber auch um Erinnerungen aus der Wizarding World, die durch die chaotische Magie Namens „Confoundable“ (die deutsche Übersetzung ist uns derzeit nicht geläufig) an einen falschen Ort bzw. an eine falsche Zeit gelangen. Es gibt hier viele verschiedene Kategorien und wir sollen sie alle zurückbringen – bringt man genug zurück, bekommt man außerdem einen Erfolg und/oder einen Sticker für den Ausweis.
Fundstücke selbst kann man auf 4 verschiedene Arten bekommen: Durch Erkundung der Karte in Form von „Spuren“, durch Herausforderungen, die man in Portschlüsseln oder Festungen findet, durch „Mysterien“, die man ebenfalls in Festungen und Portschlüsseln finden kann und oft mit Dialogen und der Story des Games zusammenhängen, sowie durch Events.

Die Fundstücke können teilweise auch von der Tageszeit und sogar der Mondphase abhängen – so haben eine Reihe von Spielern Werwölfe nur während Vollmond finden können.

Zutaten

Zutaten kann man auf der gesamten Karte finden. Sie können von der Tageszeit und dem Wetter beeinflusst werden. Die Zutaten können vom Spieler eingesammelt und im Inventar verwahrt werden, um aus ihnen später Tränke zu brauen.

Festungen

Festungen sind quasi “Dungeons”, die man nur in mehreren Schritten komplett leeren kann. Man nimmt so an Zauberer-Herausforderungen teil und bekämpft Gegner – entweder alleine oder mit Freunden.
Um eine Festung zu betreten, muss man einen Runenstein benutzen. Die Qualität des Runensteines bestimmt die Fundstücke (bzw. deren Fragment, die man freispielen kann) und die Menge an Erfahrungspunkte, die man bekommt.

 

Gasthäuser

Gasthäuser kann man mit Pokestops vergleichen, da sie den Spielern wichtige Ressourcen geben. Um seine Zauberenergie aufzufüllen, sollte man Gasthäuser aufsuchen. Die Zauberenergie kann man grob mit Pokebällen aus Pokemon Go vergleichen – nur mit der Energie kann man Zauber wirken.
Außerdem kann man an Gasthäusern sogenannte Antiobskuranten aktivieren (ähnlich dem Lockmodul), um so weitere Fundstücke anzulocken.

Gewächshäuser

Die Spieler können in Gewächshäusern in einem Mini-Spiel Pflanzen ernten, um so Zutaten und mit etwas Glück sogar Zauber-Energie zu bekommen.
Während wir den Artikel schreiben, wurde außerdem ein neues Feature für die Gewächshäuser eingefügt – man kann auf der Karte nun Wasser und Samen finden und diese in Gewächshäusern anpflanzen. Andere Spieler können hierbei helfen und dadurch selber Zutaten für Zaubertränke bekommen!

Antiobskuranten

Wie oben kurz erwähnt, handelt es sich bei den Antiobskuranten um die Harry Potter: Wizards Unite Version der Lockmodule. Man bekommt sie im Spiel relativ regelmäßig als Belohnung für Levelaufstiege oder tägliche Log-ins.
Sie halten 30 Minuten und können bis zu 3 Mal „gestapelt“ werden, damit sich der Effekt verstärkt.

Der Reisekoffer (das Hauptmenü)

Der Reisekoffer versteht sich als Hauptmenü des Spiels und erklärt sich eigentlich von selbst.
Man in das Menü, indem man auf der Weltkarte auf den mittleren (kofferförmigen) Button drückt.
Hier kann man das Level des Spielers sehen, sowie die momentane Erfahrung (und die, die zum Stufenanstieg gebraucht wird).

Außerdem gelangt man so in andere Menüs, wie dem Register, Portschlüsseln und den Berufen.
Man gelangt so außerdem zu den Einstellungen oben Links und zur „Winkelgasse“ – dem Shop, in dem ihr Dinge für Echt-Geld kaufen könnt, welche oben rechts zu finden ist.
Auch sein „Verlies“ – also sein gesamtes Inventar und die Zaubertränke können hier erreicht werden.

Register

Das Register kann man mit dem Pokedex aus Pokemon Go vergleichen – im Prinzip werden her alle Fundstücke gelistet. Wenn man genug Fundstücke eines Typs gesammelt hat, bekommt man Sticker.
Das Register ist in verschiedene thematische Kategorien eingeteilt, wie zum Beispiel „Pflege magischer Geschöpfe“ oder „Dunkle Künste.
Jede Kategorie hat außerdem einen eigenen Rang, der nichts mit dem Spieler-Level zu tun hat.
Jedes Mal, wenn man den Rang dieser Kategorie durch das Sammeln von Fundstücken erhöht, bekommt man eine Schatztruhe mit verschiedenen Belohnungen.
Wenn man eine Registerseite komplett abgeschlossen hat, kann man die Prestige-Funktion nutzen, um die Seite für Erfahrungen und weitere Belohnungen zurückzusetzen. Dadurch muss man für eine weitere Komplettierung des Registers jedoch mehr Fundstücke, als vorher finden.

Und auch wenn dieses Feature nicht für alle Fundstücke implementiert ist, kann man mit einigen Fundstücken aus dem Register Fotos in der „echten“ Welt machen – so kann man die Kamera aktivieren und z.B. Hagrid ins Bild setzen.

Der Kampf

Für nicht wenige Hexen und Zauberer wird das hier vermutlich das Highlight des Spiels sein, denn wer will nicht seinen Gegnern Zaubersprüche um die Ohren pfeffern?
Das Kampfsystem ist relativ simpel und in 3 verschiedene Phasen aufgeteilt: Den Zauberstab ausrichten, angreifen und verteidigen.

Zauberstab ausrichten

Um mit dem Zauberstab richtig zu zielen, muss man seinen eigenen Kreis, der auftaucht auf den des Gegners setzen. Klingt einfach, ist aber manchmal etwas knifflig, da sich einige Gegner sehr schnell bewegen und man kurz warten muss, bis der Kreis sich komplett gefüllt hat.

Angriff

Hat man erfolgreich gezielt, geht die nächste Phase los. Momentan kann man den Zauber, den man dem Gegner entgegenwirft nicht frei wählen, da das Spiel für dich einen Spruch auswählt. Man versucht die Bewegung des Zaubers, der auf dem Bildschirm auftaucht nachzuahmen und kann so den Zauber wirken. Außerdem kann man in dieser Phase Zaubertränke zu sich nehmen, um sich entweder zu heilen oder aber um den eigenen Schaden zu erhöhen.

Verteidigung

Die letzte Phase folgt logischerweise nach einem geglückten Angriff oder aber schon nach der ersten Phase, wenn man seinen Zauberstab nicht richtig ausgerichtet hat. Greift ein Gegner dich an, wirkst du Protego, indem du eine gerade Linie auf dem Bildschirm ziehst.
Protego blockt jedoch NICHT sämtlichen Schaden und in der Tat können Gegner mehrfach angreifen.

Unterstützungszauber

Während der Zauber-Herausforderungen bzw. bevor der Kampf dort startet, hat man die Möglichkeit einen Unterstützungszauber für das Team zu wirken oder aber um Flüche oder Zauber auf die Gegner zu werfen. Diese Fähigkeiten hängen von euren Berufen ab und man kann sie nicht während des Kampfes mit einer Kuriosität einsetzen.
Jeder dieser Zauber nutzt „Fokus“ und jeder Spieler beginnt mit einer bestimmten Fokus-Anzeige und einer maximalen Fokus-Anzeige, die zeigt, wie viel man davon durch die Festung bekommen kann.
Um so einen Zauber zu wirken, zieht man diesen einfach per drag & drop aus dem Auswahlmenü.

Kampforte

Momentan gibt es zwei „Orte“, in denen Kämpfe stattfinden können.
Spieler können als Teil von Zauber-Herausforderungen in Festungen gegen Gegner kämpfen und hier die vorher erwähnten Unterstützungszauber wirken.
Außerdem tauchen auf der Weltkarte „Kuriositäten“ auf – fast immer unter speziellen Bedingungen und relativ oft nachts. Man kämpft ohne Unterstützungszauber gegen sie und kann im Register ebenfalls Sticker freispielen, wie bei den Fundstücken.

Fundstücke

Wenn man einem Fundstück gegenübersteht, muss man einen Zauber wirken, um die chaotische Magie, die es gefangen hält, zu überwinden. Dies geschieht, indem man ein bestimmtes Muster auf dem Bildschirm mit seinem Finger nachzieht. Die Qualität des Zaubers hängt hier davon ab, wie schnell und wie akkurat man das Muster nachgezogen hat.
Wie bereits erwähnt, kann es sich bei Fundstücken um Lebewesen, Objekte, Erinnerungen oder aber auch verschiedenen Ereignissen der Wizarding World handeln. Jedes Fundstück hat außerdem eine „Bedrohungsstufe“, welche anzeigt, wie schwierig es ist, dieses Fundstück zu „retten“.
Während man seinen Charakter in Wizards Unite levelt, bekommt man außerdem Boni, welche die Schwierigkeitsgrade der Fundstücke senken. Man kann aber auch verschiedene Tränke nutzen, um das Zauberwirken zu erleichtern.
Wenn man ein Fundstück oft genug findet, sammelt man genug Stücke, um einen Sticker im Register freizuschalten.

Zaubertränke und Zutaten

Tränke sind benutzbare Gegenstände, die man zum Einen als Belohnung für gewisse Aufgaben oder beim Stufenanstieg bekommt und zum Anderen durch das Brauen durch den Spieler.
Tränke sind vielseitig einsetzbar. Man kann sie nutzen, um die Erfahrung, die man bekommt, zu erhöhen, als Heiltränke im Kampf oder auch, um die Kampfkraft zu steigern.

Den Kessel, um eigene Tränke zu brauen, findet man im Reisekoffer unter „Tränke“.
Man kann bis zu 4 Tränke gleichzeitig brauen und man kann durch regelmäßiges umrühren die „Brauzeit“ der Tränke verkürzen.

Portschlüssel und Portschatullen

Dieses System ähnelt stark den Eiern und Brutmaschinen aus Pokemon Go.
Man findet auf der Weltkarte Portschatullen. Diese kann man mit Schlüsseln (den goldenen Schlüssel kann man unbegrenzt verwenden, die silbernen einmalig) öffnen. Nutzt man so einen Schlüssel, muss man eine bestimmte Distanz zurücklegen, damit der Portschlüssel aus der Schatulle freigegeben wird.

Man platziert den Portschlüssel daraufhin und wird zu bekannten Orten der Wizarding World „teleportiert“. Hier kann man verschiedene Belohnungen erspielen.

Tägliches

In Harry Potter: Wizards Unite gibt es 2 verschiedene „Tägliche“ Dinge: tägliche Aufgaben und Login Boni.

Jeden Tag bekommt man 6 tägliche Aufgaben, für deren Abschluss man Belohnungen bekommt. Diese Belohnungen können verschiedene Dinge sein, wie Erfahrungspunkte oder auch Zutaten. Die Aufgaben werden jeden Tag um 00:00 zurückgesetzt und verändern sich nicht.

Die momentanen täglichen Aufgaben und Belohnungen sehen so aus:
Bringe 10 Fundstücke zurück (1 Exstimulo Trank), besuche 2 Gasthäuser (250 Erfahrungspunkte), nehme eine Zutat oder eine Portschatulle auf (5 Zauber-Energie), braue einen Trank (4 Schriftrollen), laufe 0,7 km (1 Abraxaner Haar), absolviere alle täglichen Aufgaben (5 Münzen)

Außerdem gibt es tägliche Login Belohnungen, die jeden Monat ausgewechselt werden. Loggt euch also definitiv jeden Tag ein, um eure Belohnung abzugreifen. Diese Belohnungen können Dinge wie Erfahrungspunkte oder auch Schriftrollen sein.

Events

Events kann man mit den mythischen Quests von Pokemon GO vergleichen.
Man bekommt zu einer bestimmten Zeit/Level ein Event mit verschiedenen Aufgaben. Diese Aufgaben schließt man ab, bevor man zur nächsten „Ebene“ des Events aufsteigen kann.

Momentan gibt es als Event die „Brillanten Fundstücke“, die man in gewisser Weise mit den Shiny Pokemon vergleichen kann. Diese sind einzigartig und sind (bis jetzt) zeitlich begrenzt.

Das Leveln

Durch das Spielen des Games bekommt man Erfahrungspunkte. Für jede Stufe gibt es eine festgelegte Erfahrungsmenge – hat man diese erreicht, steigt man eine Stufe auf.
Man bekommt Erfahrungspunkte durch Fundstücke, Zauberherausforderungen, tägliche Aufgaben, oder auch einfach durchs einloggen.
Durch den Stufenanstieg bekommt man Belohnungen, wie Antiobskuranten, Portschatullen oder sogar Münzen. Höhere Level verringern außerdem den Schwierigkeitsgrad der Fundstücke.
Man kann sich selbst auch einen Trank brauen, um die erhaltene Erfahrung zu verdoppeln.
Das momentane Höchst-Level ist 60 und mit Level 6 schaltet man die Berufe frei.

Die Berufe

Das Berufsystem ähnelt sehr dem Klassensystem der meisten MMORPGs.
Es gibt momentan 3 verschiedene Berufe und sie alle nehmen verschiedene Rollen im Kampf ein und steuern verschiedene Fähigkeiten bei.
Man kann zwischen den Auroren, Magizoologen und den Professoren wählen.

Jede Klasse hat einen eigenen „Unterrichtsstunden“-Bereich, der als Talentbaum fungiert.
Man findet im Laufe des Spiels verschiedene Rollen und Bücher – mit diesen kann man im Talentbaum dann verschiedene Fähigkeiten und Zauber freispielen.

Die Auroren

Auroren sind dei Schadensklasse des Spiels. Sie haben nicht viele Lebenspunkte oder unterstützende Zauber, aber hauen im Kampf ordentlich rein. Sie sind außerdem sehr effektiv, wenn man gegen „Dunkle Künste“ Gegner kämpft.

Die Magizoologen

Magizoologen scheinen Tanks/Heiler zu sein. Man hat im Kampf vielleicht nicht den besten Schaden, ist aber mit genug Zaubern ausgestattet, um die Teammitglieder zu unterstützen. Außerdem haben sie genug Leben, um an vorderster Front zu kämpfen und den Schaden für die Gruppe zu kassieren.
Magizoologen sind im Kampf sehr effektiv, wenn es um Tierwesen geht.

Die Professoren

Professoren sind ein Mix aus Auroren und Magizoologen. Sie haben im Vergleich zu den Auroren mehr Lebenspunkte, wodurch sie länger im Kampf bleiben können – sie sollten aber nicht so viel Schaden wie die Auroren austeilen können. Außerdem haben sie ein breites Spektrum an unterstützenden Zaubern.

Ein paar Tipps

Einige Zutaten sind nicht selten und füllen euer Verlies ziemlich schnell auf. Lasst die Zutaten nicht in eurem Verlies versauern, sondern schaut täglich rein und verwendet die Zutaten oder schmeißt einen Teil der Zutaten weg, von denen ihr genug habt – so habt Ihr genug Platz, falls mal wirklich seltene Zutaten auftauchen. Sollte euer Verlies nämlich voll sein, wenn ihr seltene Zutaten aufnehmt, dann werden diese einfach nicht aufgenommen und gelöscht.

Festungen solltet Ihr nur betreten, wenn Ihr über genug Zauber-Energie verfügt. Die meisten Spieler empfehlen hier mindestens 30 Energie. Solltet Ihr mitten in einer Zauber-Herausforderung stecken und keine Energie mehr haben, müsst Ihr diese verlassen oder Energie mit Münzen kaufen.

Für 2km Portschatullen benutzt am besten IMMER den goldenen Schlüssel. Diesen könnt Ihr immer wieder verwenden. Die silbernen Schlüssel nutzt Ihr für 5 und 10 KM Schatullen, um den effektivsten Nutzen daraus zu ziehen.

Nutzt den Batteriesparer!
Ihr findet in den Einstellung die Möglichkeit, den Batteriesparmodus einzusetzen. Wird dieser aktiviert, schaltet euer Handy automatisch auf einen „Bildschirmschoner“, sobald euer Handy kopfüber gehalten wird. So könnt Ihr euer Handy bequem in die Hosentasche stecken, wenn ihr ein paar Meter lauft. Durch Vibrationen werdet Ihr dann auf Fundstücke in der Nähe hingewiesen.

Wenn ihr euer Datenvolumen sparen00 wollt, könnt Ihr vor eurem Abenteuer in den Einstellungen die „Assets“ des Spiels herunterladen. Macht dies unbedingt, wenn Ihr mit eurem W-Lan verbunden seid und euer Datenverbrauch wird ein ordentliches Stück verkleinert.

Verschwendet eure Münzen nicht für den goldenen Kessel, um mehr Tränke zu brauen.
Ihr könnt die Tränke einfach über Nacht brauen – wenn einer fertig ist, wird automatisch der nächste gebraut und sobald Ihr wach seid, könnt Ihr den nächsten Auftrag starten.

Wofür dann Münzen ausgeben?

In Harry Potter: Wizards Unite gibt es als Währung die Münzen. Diese Münzen bekommt man für verschiedene Dinge als Belohnungen – man kann sie aber auch mit Echt-Geld bei Gringotts erwerben. Das erworbene Gold gibt man in der Winkelgasse aus.
Neben kosmetischen Dingen für das Portrait, kann man auch Zutaten und Tränke kaufen. Wir empfehlen euch jedoch, das Gold zu sparen und die Verlieserweiterung zu kaufen. Dadurch könnt Ihr mehr Zauber-Energie ansammeln und mehr Tränke und Zutaten bei euch tragen.
Natürlich könnt Ihr die Erweiterungen für Zutaten, Tränke und Energie separat kaufen, aber durch das Bundle spart man definitiv etwas.
Wir empfehlen euch daher, auch wenn Ihr ungeduldig seid, auf 475 Gold zu warten und euch die Verlieserweiterung zu holen.

 

Wir hoffen unser kleiner Crashkurs konnte euch einen kleinen Einblick verschaffen. Die Mysteriumsabteilung wünscht euch allen viel Spaß in Harry Potter: Wizards Unite!

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